17
2018
05

H5小游戏开发之初识Egret

以前都是搞网站、软件开发,一直没搞过游戏开发,所以以前游戏开发对我来说还是非常神秘的,所以我准备选择一款游戏引擎,然后学习它。刚好也关注过egret,它支持发布到微信小游戏,所以我决定学习它。开发工具:Egret Wing游戏引擎:Egret 5.1.11游戏主要由动画和事件组成,官网上有教学视频,所以我后面只放我学习中认识的代码。
10
2018
05

Z-Blog PHP插件开发笔记

因为研究了公众号采集阅读量的接口,所以想把这个集成到我的博客里。本来想直接改ZBlog的代码,但是改来改去发现要改的东西实在太多,而且对原来的系统不友好。所以看了下Zblog的插件开发资料,发现与iOS逆向插件开发有很多相同之处,都是HOOK某些方法,然后修改返回值之类的。1、在后台应用中心新建插件2、在目录 zb_users/plugin/ 下就有刚才建的插件了3、编辑插件目录下的include.phpfunction ActivePlugin_wxapi() { &nb
09
2018
05

NodeJS搭建Socket服务器

之前想做一个越狱插件让手机与服务器实时通讯,只有Socket长连接才可以实现,最开始想到的是Delphi和QT5来做一个挂在服务端的软件,因为我用的Mac系统,所以开发起来很不方便。后来发现NodeJS也可以实现,而刚好我也有环境,于是看了下代码,发现实现也非常简单。代码如下var net = require('net'); //模块引入 var listenPort = 8080;//监听端口 var 
05
2018
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微信公众号数据采集历史页、文章阅读量点赞量

由于在微信之外无法访问到阅读量和点赞量还有历史页面,所以需要研究怎么在此之外来获取到数据。最终实现接口:http://www.xiaoxiangzi.com/68.html之前看过几篇前辈的文章,主要利用Anyproxy作为中间人代理来获取微信公众号的文章数据,开始用了一段时间,发现并不是很理想。使用Anyproxy有几个不是很好的地方:一,采集时间慢;二、需要注入JS跳转页面,翻页;三、不稳定。后来我想出了另外一种方案,因为我是iOS开发,也有前后端开发经验,后面又学了iOS逆向,所以刚好有