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JavaScript高级用法三之浏览器对象

时间:2015-06-05 编辑:super1234 来源:本站整理

综述

本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下

  • 1 window对象
  • 2 JavaScript 计时器
  • 3 计时器setInterval()
  • 4 取消计时器clearInterval()
  • 5 计时器setTimeout()
  • 6 取消计时器clearTimeout()
  • 7 History 对象
  • 8 返回前一个浏览的页面
  • 9 返回下一个浏览的页面
  • 10 返回浏览历史中的其他页面
  • 11 Location对象
  • 12 Navigator对象
  • 13 userAgent
  • 14 screen对象
  • 15 屏幕分辨率的高和宽
  • 16 屏幕可用高和宽度

window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

 
1 setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对”代码”的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

 
1 2 3 setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript">   var int=setInterval(clock, 100)   function clock(){     var time=new Date();     document.getElementById("clock").value = time;   } </script> </head> <body>   <form>     <input type="text" id="clock" size="50"  />   </form> </body> </html>

取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

 
1 clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript">    function clock(){       var time=new Date();                           document.getElementById("clock").value = time;    } // 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i      var i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body>   <form>     <input type="text" id="clock" size="50"  />     <input type="button" value="Stop"   />   </form> </body> </html>

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

 
1 setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript">   setTimeout("alert('Hello!')", 3000 ); </script> </head> <body> </body> </html>

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> function tinfo(){   var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000); } </script> </head> <body> <form>   <input type="button" value="start" > </form> </body> </html>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0; function numCount(){ document.getElementById('txt').value=num; num=num+1; setTimeout("numCount()",1000); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt" /> <input type="button" value="Start" /> </form> </body> </html>

取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

 
1 clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 “Stop” 按钮来停止这个计数器:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript">   var num=0,i;   function timedCount(){     document.getElementById('txt').value=num;     num=num+1;     i=setTimeout(timedCount,1000);   }     setTimeout(timedCount,1000);   function stopCount(){     clearTimeout(i);   } </script> </head> <body>   <form>     <input type="text" id="txt">     <input type="button" value="Stop" >   </form> </body> </html>

History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

 
1 window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

 
1 2 3 4 <script type="text/javascript">   var HL = window.history.length;   document.write(HL); </script>

返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

 
1 window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

 
1 window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

 
1 window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

 
1 window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

 
1 window.history.go(1);

返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

 
1 window.history.go(number);

参数:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

 
1 window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

 
1 window.history.go(3);

Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

 
1 location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

查看浏览器的名称和版本,代码如下:

 
1 2 3 4 5 6 7 <script type="text/javascript">    var browser=navigator.appName;    var b_version=navigator.appVersion;    document.write("Browser name"+browser);    document.write("<br>");    document.write("Browser version"+b_version); </script>

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

 
1 navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 function validB(){   var u_agent = navigator.userAgent;   var B_name="Failed to identify the browser";   if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){       B_name="Firefox";   }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){       B_name="Chrome";   }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){       B_name="IE(8-10)";     }     document.write("B_name:"+B_name+"<br>");     document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); }

运行结果:

screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

 
1 window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

 
1 2 3 4 <script type="text/javascript">   document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );   document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" ); </script>

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

 
1 2 3 4 <script type="text/javascript"> document.write("可用宽度:" + screen.availWidth); document.write("可用高度:" + screen.availHeight); </script>

注意:根据屏幕的不同显示值不同。

来源:慕课网

关键词:用法 浏览器 对象