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IOS阶段学习第15天笔记(NSDictionary与NSMutableDictionary 字典)

时间:2015-07-05 编辑:湖南金刚 来源:Cnblogs

IOS学习(OC语言)知识点整理

一、OC中的字典

 1)字典:是一个容器对象,元素是以键-值对(key-value)形式存放的,key和value是任意类型的对象,key是唯一的,value可以重复

 2)OC中的字典有两种

       1、不可变字典:NSDictionary,初始化后不能修改其内容

       2、可变字典:NSMutableDictionary,初始化后可以修改其内容

二、NSDictionary 字典的操作

1)实例化方法创建字典对象 例如:
      NSDictionary *dict1=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1",@"two",@"2",@"three",@"3",@"one11",@"1",@"two",@"22", nil];
       注:前一个是值(value)后一个是键(key)

2)count  可计算字典中key-value的个数 例如: NSLog(@"%ld",[dict1 count]);

3)initWithDictionary 用一个字典创建另一个字典对象 例如:
       NSDictionary *dict2=[[NSDictionary alloc]initWithDictionary:dict1];

4)dictionaryWithObjectsAndKeys 用类方法创建对象 例如:
      NSDictionary *dict3=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:<#(id), ...#>, nil];

5)快速创建对象@{key1:value1,key2:value2,....} 例如:
      NSDictionary *dict3=@{@"apple”:@“苹果”,@“red”:@“红色”};
      注:前面是键(key) 后面是值(value)有点类似于JSon数据类型

6)objectForKey 用于根据key取value 例如:
      NSString*value=[dict1 objectForKey:@“2”]; 结果:two

7)allKeysForObject 根据value取出对应的所有的key(value可以重复,key不能重复)例如:
      NSArray *keys=[dict1 allKeysForObject:@"two"];

8)allKeys 用于取出所有的key  例如:
      NSArray *allKeys=[dict1 allKeys];

9)allValues 用于取出所有的value 例如:
      NSArray *allValues=[dict1 allValues];

10)NSDictionary 遍历方法

 1、迭代器法:

 NSEnumerator *enumerator=[dict1 keyEnumerator];
 id obj;
 //[enumerator nextObject]:如果有key,就返回,否则为nil,自动指向下一个key
 while (obj=[enumerator nextObject]) {
    NSLog(@"%@-->%@",obj,[dict1 objectForKey:obj]);
 }


 2、快速遍历法:

  for(id key in dict1){
   NSLog(@"%@*******%@",key,[dict1 objectForKey:key]);
  }


三、NSMutableDictionary字典的操作

 1)NSMutableDictionary继承自NSDictionary。

 2)NSMutableDictionary *dict1=[[NSMutableDictionary alloc]init]; 创建一个空的字典对象

 3)setObject…  forKey… 如果key不存在,就添加,如果key存在,就修改 例如:
       [dict1 setObject:@"one" forKey:@"1"];

4)addEntriesFromDictionary 将另一个字典的内容全部添加过来 例如:
      NSDictionary *subDict=@{@"2":@"two",@"3":@"three",@"1":@"one1",@"4":@"four"};
      [dict1 addEntriesFromDictionary:subDict];

5)removeObjectForKey 根据key删除元素(key和对应的value都将被删除)例如:
      dict1 removeObjectForKey:@"1"];

6)removeObjectsForKeys 用于删除多个key及对应的value  例如:
      NSArray *keys=@[@"2",@"3"];
      [dict1 removeObjectsForKeys:keys];

7)removeAllObjects 删除字典中所有的元素 例如:
      [dict1 removeAllObjects];

8)setDictionary 用另一个字典重新设置该字典的内容 例如:
     [dict1 setDictionary:subDict];

四、OC中的打包与解包

1)打包即将一个值类型数据转换为对象类型数据的过程 例如:

  //将int型的数据封装成对象(打包)
 NSNumber *intNumber=[[NSNumber alloc]initWithInt:100];
 NSNumber *longNumber=[NSNumber numberWithInteger:100];
 NSNumber *charNumber=[[NSNumber alloc]initWithChar:'A'];


2) NSNumber:用于将数据封装成对象。

3)解包即将一个对象类型转换为值类型的一个过程  例如:

 //取出对象中的基本数据值(解包)
 NSLog(@"%d",[intNumber intValue]);
 NSLog(@"%ld",[longNumber integerValue]);
 NSLog(@"%c",[charNumber charValue]);


4)compare 用于比较两个对象的数据值的大小

实例代码:

 NSComparisonResult cmp= [intNumber compare:longNumber];
 //NSNumber可以直接显示数据值,已经重写过description方法
 if(cmp==NSOrderedAscending){
     NSLog(@"%@<%@",intNumber,longNumber);
 }else if (cmp==NSOrderedDescending){
     NSLog(@"%@>%@",intNumber,longNumber);
 }else if (cmp==NSOrderedSame){
     NSLog(@"%@=%@",intNumber,longNumber);
 }


5)NSValue:将结构体和指针类型的数据封装成对象

6)将结构体数据封装成对象 。 注:不能将结构体变量存入数组,需要将其封装为NSValue的对象

实例代码:

  struct mysct
 {
      int a;
      int b;
 };
 struct mysct s1={1,2},s2;
 NSValue *value1=[[NSValue alloc]initWithBytes:&s1 objCType:@encode(struct mysct)];
 NSLog(@"%s,%s",@encode(struct mysct),@encode(int));//结果:{mysct=ii},i
 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil];
 //将结构体变量封装的对象存入数组
 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil];
 NSValue *value2=[array1 firstObject];
 //将value2中的数据取出存入s2
 [value2 getValue:&s2];
 NSLog(@"s2:{%d,%d}",s2.a,s2.b);//结果:1,2

7)@encode(aType) 可以返回该类型的 C 字符串(char *)的表示。

五、OC中随机数生成

     1、rand 用于生成int类型的随机数 ;rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点。

     2、random 用于生成long类型的随机数;需要初始化时设置种子 例如:
           srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

     3、arc4random 用于生成unsigned int 类型的随机数据 例如:
           int value = arc4random() % x; //表示产生0到x-1之间的整数随机数
           int value = (arc4random() % x) + 1; //表示产生1到x之间的整数随机数


六、OC中常用的结构体

1)OC中常用的结构体 NSPoint,NSRect,NSSize,NSRange

1、 NSPoint 用于获取/设置 对象的坐标点 实例代码:

 NSPoint pt=NSMakePoint(10, 20);
 NSValue *vl1=[NSValue valueWithPoint:pt];
 NSPoint pt2=[vl1 pointValue];
 NSLog(@"Point=(%.0f,%.0f)",pt2.x,pt2.y);//结果:Point=(10,20)

2、NSRect 用于获取/设置 对象的坐标点以及长度和宽度 实例代码:

 NSRect rt=NSMakeRect(2, 6, 20, 10);
 NSValue *vl3=[NSValue valueWithRect:rt];
 NSRect pt4=[vl3 rectValue];
 NSLog(@"Rect=(%.0f,%.0f,%.0f,%.0f)",pt4.origin.x,pt4.origin.y,pt4.size.width,pt4.size.height);//结果:Rect=(2,6,20,10)

3、NSSize  用于获取/设置 对象的长度和宽度 实例代码:

 NSSize rs=NSMakeSize(30, 60);
 NSValue *vl4=[NSValue valueWithSize:rs];
 NSSize pt5=[vl4 sizeValue];
 NSLog(@"Size=(%.0f,%.0f)",pt5.width,pt5.height);


4、NSRange 用于获取/设置 对象的起始坐标和长度  实例代码:

 NSRange rg=NSMakeRange(3, 6);
 NSValue *vl2=[NSValue valueWithRange:rg];
 NSRange pt3=[vl2 rangeValue];
 NSLog(@"Range=(%lu,%lu)",pt3.location,pt3.length);


2)基本类型数据只有转变成对象才能操作里面的元素。

关键词:IOS 学习 笔记