您所在的位置:小祥子 » 资讯 » 互联网 » 正文

对话创始人飞猪:FORK想要把生活变成漫画

时间:2015-06-03 编辑:佚名 来源:本站整理

DoNews 6月3日消息(记者 向霜)2014年底,喜爱漫画的飞猪(本名:林嘉澍)萌生了做一款娱乐性图片APP的想法。于是他连续两个星期把自己关在家里,趴在沙发、桌子上,试图把脑子里那些天马行空的想法,一条一条抽象出来,形成白纸上实实在在的产品架构图。飞猪说,当时的原型和FORK正式版产品相比,相似度高达90%,这无疑给项目打下了一个好的基础。

飞猪要做FORK,不单出于对漫画的喜爱,还因为看到了国内娱乐化图片社区的市场空白。“现在流行的图片产品,主要是强调好看,我们更倾向于好玩。”

在飞猪看来,人都有创作的本性,就像孩童时期开始拿着彩笔乱画,到了学校听课开小差也会翻开历史书,搞怪地给其中的历史人物加个摩托车,这是创作天性的流露,好的图片产品需要满足这种创作的需求和热情。特别是现在的年轻一代,伴随动漫长大,通过电视、电脑、平板、手机等介质频繁接触图形画面,对漫画的叙事语言非常熟悉,可以信手拈来。

FORK的定位就这样逐渐清晰起来——建立一个基于漫画形态的图片社交网络,以丰富的漫画贴纸为基础,激发引导用户的创作热情,沉淀多元化、有信息量的图片,再以这些优质内容来拉用户回头,让用户之间通过“改图转发”互动起来。

FORK的第一步是建立丰富的漫画素材库,包括最流行的漫画形象以及可爱的对话气泡贴纸,即使是一张随手拍下的普通图片,加上这些元素,也可以变得很有趣。飞猪透露,目前的素材图片已经有几千张,还有大量内容已经制作完毕,会逐步释放出来。

第二步是给素材库分门别类,重点推荐大众最喜欢和常用的素材,让用户可以高效地选择到适合自己的素材,降低用户初期使用的难度和门槛。

第三步是不断优化点赞、评论等社交功能,让身在其中的人可以和朋友一起玩得很爽、很流畅。

隐藏在这些常规流程背后的,是素材的频繁更新迭代以及交互细节地打磨。FORK团队的工程师、产品经理在其中投入了大量的时间和精力。

比如,在贴纸格式上,FORK选择了最难制作的矢量图格式,支持尺寸无限放大;对于很多原创贴纸更是不断修改,根据用户的意愿和喜好来优化。

而基于内容多样化、增加互动性的考虑,FORK支持“改图转发”,在其他用户图片的基础上,来继续自己的创作。飞猪认为,协同创作本身就是一件有趣的事情,可以让用户之间产生真实的联系和纽带,带动其一直玩下去。“就像每个人小时候的涂鸦,我先加一个眼镜,传到你那儿多画一撇胡子,最后的效果挺惊艳的”。

这一功能印证了FORK这个名字,在程序员语言中,FORK是拿来已有的开源代码,开发出自己的版本。“这是项目最初的代号,也是我们做这款产品的初衷。”飞猪说。

对于细节的苛刻要求,加之改图转发这类特色功能,让FORK在正式上线第一天就得到了苹果App Store的推荐。“产品内测了大概三个月时间。在品质已经够格推向市场的时候,我们还是觉得需要多花费一些时间,来听取目标用户的反馈意见,反复调整素材库和互动体验。被苹果推荐并不是特别意外”。

在FORK成型之后,包括创新工场联合创始人王肇辉、星座红人闹闹等都在社区里玩得不亦乐乎。王肇辉基本每天都要在朋友圈晒出搞笑图片,不少是通过FORK制作而成。王肇辉笑言,“自从有了FORK,身边的朋友都脑洞大开了”。飞猪身边有很多充满创意的朋友,他们成为了FORK早期的优质种子用户,这也让社区的图片内容质量站在一个很高的起点。

回顾半年左右的初创期,飞猪觉得电影《一代宗师》中的一句台词十分有启发:“见自己,见天下,见众生”。“见自己就是把自己关在家,明确产品的大框架和每一个细节;见天下是要不断去观察优秀的同类产品,看哪些要学习、哪些需要超越;见众生则是‘跪下来’去听用户的意见,然后在产品端快速迭代”。

飞猪说,创业初期的团队每天高速运转,每天的工作时间常常超过14个小时,且每两周只有一个休息日。“但真的很爽,我们的核心用户有时候想要一个特别的贴纸包。从用户提出需求,到最终我们做完上线,只要三个小时。快速响应和紧密互动,推动产品一步步更好。而且,这对于激励用户、激励团队,都是最有效的方式”。

下一版的FORK将推出“一键变漫画”,这个功能也来自用户的建议。“很多时候我们只有一个模糊的想法,但是用户的要求更一针见血,就像‘一键变漫画’可以让用户的使用门槛更低”。飞猪说,FORK提供的一键模板比较通用,萃取了很多漫画的叙事方式,提炼了最具漫画感觉的视觉元素,让用户做出来的图片“带感”。

而虽然FORK刚上线不到一周,但其已经快速完成了A轮融资。(完)

关键词:创始人 漫画
本类热门